พรอมป์ต์ Seedance 2.0 ทำโฆษณา UGC

·
Seedance 2.0AI videoUGC ads
ภาพแนวคิดโต๊ะผลิตโฆษณาที่มีโทรศัพท์ แก้วไร้แบรนด์ การ์ดสตอรีบอร์ด และไมโครโฟน

พรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC ที่ดีควรระบุคนหนึ่งคน การกระทำกับสินค้าหนึ่งอย่างที่มองเห็นได้ และประโยคพูดสั้น ๆ หนึ่งใจความ เริ่มจากภาพอ้างอิงที่อนุมัติแล้ว ให้สินค้ามองเห็นอยู่เสมอ และสร้างคลิปเปิดเรื่อง สาธิต และปิดท้ายแยกกัน จากนั้นตรวจความคงที่ของตัวตน การสัมผัส เสียงพูด และความถูกต้องของสินค้าก่อนตัดต่อโฆษณา พรอมป์ต์ทั้งแปดด้านล่างเป็นเทมเพลตที่เขียนขึ้นเองและยังไม่ได้ทดสอบ ไม่ใช่ผลลัพธ์จากโมเดล คำรับรองของลูกค้า หรือการศึกษาประสิทธิภาพโฆษณา ใช้ผู้นำเสนอสังเคราะห์เป็นผู้สาธิต โดยไม่แต่งประสบการณ์ของผู้บริโภคจริง ก่อนสร้างคลิป ให้เปลี่ยนทุกข้อความเกี่ยวกับสินค้าเป็นข้อเท็จจริงที่แบรนด์ตรวจสอบแล้ว

เลือกงานที่มีผู้นำเสนอและเหมาะให้โมเดลลองทำ

คู่มือนี้เน้นผู้นำเสนอที่พูดและการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนกับสินค้า การที่คนพับขาตั้งทำให้ต้องตรวจการสัมผัสของมือ ความต่อเนื่องของใบหน้า และจังหวะคำพูด ส่วนการสร้างวิดีโอจากภาพที่มีเฉพาะสินค้ามีภาระการตรวจต่างกัน เลือกแบบหลังเมื่อวัตถุเพียงอย่างเดียวอธิบายคุณสมบัติได้ และเลือกใช้ผู้นำเสนอเมื่อท่าทางหรือคำอธิบายช่วยเพิ่มข้อมูลที่เป็นประโยชน์

ByteDance อธิบายว่า Seedance 2.0 รองรับข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอเป็นอินพุต พร้อมสร้างภาพและเสียงร่วมกัน นี่เป็นความสามารถตามที่ผู้ให้บริการระบุ ไม่ใช่หลักฐานว่าพรอมป์ต์ใดพรอมป์ต์หนึ่งจะได้ผล รายงานเปิดตัวยังยอมรับว่ามีปัญหาเรื่องความคงที่ของรายละเอียด เสียงผิดเพี้ยน และความถูกต้องของข้อความ เกณฑ์ตรวจในคู่มือนี้คำนึงถึงข้อจำกัดเหล่านั้น รายงานเปิดตัวจาก ByteDance, ภาพรวมโมเดลอย่างเป็นทางการ.

เมื่อปรับพรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC ให้ตรวจตัวควบคุมที่มีในขั้นตอนการทำงานที่เลือก เอกสาร KIE แยกโหมดเฟรมแรก เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย และการอ้างอิงหลายสื่อออกจากกัน จึงนำโหมดเหล่านี้มารวมกันตามใจไม่ได้ พรอมป์ต์ไม่สามารถเปิดช่องรับข้อมูลที่ไม่มีอยู่ได้ เอกสาร KIE สำหรับ Seedance 2.0.

เตรียมบรีฟที่ใช้ซ้ำได้สำหรับพรอมป์ต์ Seedance 2.0 เพื่อโฆษณา UGC

บรีฟสมมติของเราใช้ขาตั้งโทรศัพท์แบบพับได้ โดยสมมติว่าแบรนด์ตรวจสอบแล้วว่าขาตั้งรุ่นนี้พับแบนได้ และรองรับโทรศัพท์ที่แสดงในมุมดังกล่าวได้ ข้อสมมติเหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่คำกล่าวอ้างเกี่ยวกับสินค้าที่ขายอยู่ หากไม่มีหลักฐานรองรับ ให้ตัดข้อความนั้นออก

หัวข้อในบรีฟสิ่งที่ต้องกำหนดให้คงที่ก่อนสร้าง
ผู้นำเสนอตัวละครผู้ใหญ่สังเคราะห์หนึ่งคนที่อนุมัติแล้ว เสื้อเชิ้ตสีเขียวอมฟ้าเรียบ ใบหน้าและเสียงคงเดิม
สินค้าขาตั้งพับได้สีเทาถ่านหนึ่งชิ้น พร้อมภาพอ้างอิงด้านหน้า ด้านข้าง และตอนพับที่อนุมัติแล้ว
สถานที่โต๊ะทำงานในบ้านที่ดูเป็นกลาง แสงหน้าต่างนุ่มนวล ฉากหลังไม่รก
การจัดเฟรมองค์ประกอบแนวตั้ง กล้องระดับสายตา เห็นใบหน้าและมือที่ทำงาน
สารที่สื่อแสดงกลไกการพับโดยไม่กล่าวอ้างเรื่องประสิทธิภาพหรือความนิยม
เกณฑ์สำเร็จเห็นการกระทำชัด รูปทรงไม่เปลี่ยน คำพูดฟังรู้เรื่อง มีช่วงต้นและท้ายที่นำไปตัดต่อได้

เลือกสื่ออ้างอิงที่คุณมีสิทธิ์ใช้ ตรวจสีสินค้า ตำแหน่งบานพับ สัดส่วน และพื้นผิวที่สัมผัสกัน หลีกเลี่ยงภาพต่างมุมที่ขัดแย้งกันเพราะเป็นสินค้าคนละรุ่น ภาพอ้างอิงผู้นำเสนอควรเห็นใบหน้าไม่ถูกบังและแยกมือที่ใช้ทำงานได้ง่าย อธิบายบทบาทของสื่อแต่ละชิ้นที่อัปโหลดด้วยรูปแบบการระบุสื่ออ้างอิงที่อินเทอร์เฟซรองรับจริง

แผนภาพเชื่อมสื่ออ้างอิงผู้นำเสนอ สื่อสินค้า เฟรมกล้อง และการกระทำของมือหนึ่งอย่าง
แผนภาพขั้นตอนสำหรับพรอมป์ต์ Seedance 2.0 เพื่อโฆษณา UGC: ใช้คนและสินค้าที่คงเดิมกับการกระทำหนึ่งอย่างในเฟรมที่ชัดเจน แผนภาพนี้ไม่ได้แสดงผลลัพธ์ที่สร้างจากโมเดล

พรอมป์ต์ที่เขียนขึ้นเองแปดแบบสำหรับผู้สาธิตสินค้าที่พูดได้

ใช้บรีฟคงที่ด้านบนกับทุกพรอมป์ต์ สำหรับการลองครั้งแรก อาจเลือก 720p เฟรมแนวตั้ง 9:16 และช็อตต่อเนื่องเดียว 8–12 วินาที หากมีตัวเลือกเหล่านี้ เลือกค่าที่อินเทอร์เฟซ ส่วนข้อความพรอมป์ต์มีหน้าที่อธิบายช็อตที่ต้องการ ไม่ได้ประกันพฤติกรรมของโมเดล ให้บทพูดสั้นพอที่จะเว้นจังหวะหายใจได้ พรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC เหล่านี้จงใจแยกการกระทำยาก ๆ เป็นคลิปเดี่ยว

1. เปิดด้วยคำถามโดยให้เห็นสินค้า

สร้างคลิปสินค้าแนวตั้งที่มีผู้นำเสนอ โดยใช้สื่ออ้างอิงตัวละครและขาตั้งที่อนุมัติแล้ว ผู้ใหญ่สังเคราะห์นั่งที่โต๊ะและมองกล้อง ขาตั้งที่กางแล้ววางข้างตัว การกระทำเพียงอย่างเดียวคือชี้ไปที่บานพับหนึ่งครั้ง พูดว่า “อยากดูไหมว่ามันพับอย่างไร” ใช้น้ำเสียงอธิบายอย่างสงบและช็อตขนาดกลางที่กล้องนิ่ง รักษาใบหน้า เสื้อเชิ้ตสีเขียวอมฟ้า รูปทรงขาตั้ง และตำแหน่งบานพับ ให้นิ้วที่ชี้แยกห่างจากสินค้า จบด้วยการค้างภาพนิ่งสั้น ๆ ไม่มีคำบรรยายที่โมเดลสร้าง มือเกิน หรือคำกล่าวอ้างประสบการณ์ส่วนตัว

ตรวจว่าท่าชี้บอกตำแหน่งบานพับแทนที่จะบังบานพับ

2. เปิดด้วยคุณสมบัติในองค์ประกอบภาพเดิม

สร้างคลิปสินค้าแนวตั้งที่มีผู้นำเสนอ โดยใช้สื่ออ้างอิงตัวละครและขาตั้งที่อนุมัติแล้ว ผู้ใหญ่สังเคราะห์นั่งที่โต๊ะและมองกล้อง ขาตั้งที่กางแล้ววางข้างตัว การกระทำเพียงอย่างเดียวคือชี้ไปที่บานพับหนึ่งครั้ง พูดว่า “ขาตั้งนี้พับแบนได้” ใช้น้ำเสียงอธิบายอย่างสงบและช็อตขนาดกลางที่กล้องนิ่ง รักษาใบหน้า เสื้อเชิ้ตสีเขียวอมฟ้า รูปทรงขาตั้ง และตำแหน่งบานพับ ให้นิ้วที่ชี้แยกห่างจากสินค้า จบด้วยการค้างภาพนิ่งสั้น ๆ ไม่มีคำบรรยายที่โมเดลสร้าง มือเกิน หรือคำกล่าวอ้างประสบการณ์ส่วนตัว

ใช้ประโยคนี้ต่อเมื่อตรวจแล้วว่าสินค้าจริงพับแบนได้

3. เปิดด้วยคำแนะนำให้สังเกตจุดสำคัญ

สร้างคลิปสินค้าแนวตั้งที่มีผู้นำเสนอ โดยใช้สื่ออ้างอิงตัวละครและขาตั้งที่อนุมัติแล้ว ผู้ใหญ่สังเคราะห์นั่งที่โต๊ะและมองกล้อง ขาตั้งที่กางแล้ววางข้างตัว การกระทำเพียงอย่างเดียวคือชี้ไปที่บานพับหนึ่งครั้ง พูดว่า “ดูบานพับตอนปิดนะ” ใช้น้ำเสียงอธิบายอย่างสงบและช็อตขนาดกลางที่กล้องนิ่ง รักษาใบหน้า เสื้อเชิ้ตสีเขียวอมฟ้า รูปทรงขาตั้ง และตำแหน่งบานพับ ให้นิ้วที่ชี้แยกห่างจากสินค้า จบด้วยการค้างภาพนิ่งสั้น ๆ ไม่มีคำบรรยายที่โมเดลสร้าง มือเกิน หรือคำกล่าวอ้างประสบการณ์ส่วนตัว

เปรียบเทียบการเปิดแบบนี้กับพรอมป์ต์หนึ่งและสองก่อนเปลี่ยนช่วงสาธิต

4. สาธิตการพับด้วยการกระทำเดียว

สร้างช็อตขนาดกลางค่อนข้างใกล้ของผู้นำเสนอสังเคราะห์คนเดิมที่โต๊ะเดิม ให้เห็นใบหน้าและมือทั้งสอง เริ่มจากขาตั้งที่อนุมัติแล้วในสภาพกางและว่าง การกระทำกับสินค้าเพียงอย่างเดียวคือค่อย ๆ พับปิดตามบานพับจริง โดยอีกมือประคองฐาน พูดว่า “มันพับปิดตรงบานพับนี้” ตั้งกล้องนิ่งและให้เห็นจุดสัมผัส รักษาจำนวนชิ้นส่วนและสัดส่วน จบด้วยขาตั้งที่พับแล้ววางอยู่บนโต๊ะ ไม่ใส่โทรศัพท์ ไม่กางกลับ ไม่มีจัมป์คัตหรือกลไกที่แต่งขึ้น

ปฏิเสธคลิปที่นิ้วทะลุบานพับ แม้เฟรมสุดท้ายจะดูถูกต้อง

5. สาธิตการวางโทรศัพท์

ใช้สื่ออ้างอิงผู้นำเสนอและขาตั้งที่กางแล้วซึ่งได้รับอนุมัติบนโต๊ะ แสดงสินค้าจากมุมเฉียงสามในสี่ให้เห็นขอบรองรับ ผู้นำเสนอทำเพียงอย่างเดียวคือวางโทรศัพท์ที่อนุมัติไว้บนขอบรองรับ พูดว่า “วางโทรศัพท์บนส่วนรองรับนี้” ให้ขาตั้งอยู่นิ่งและขนาดโทรศัพท์คงเดิม แสดงการสัมผัสมืออย่างต่อเนื่องจนวางเสร็จ ค้างตำแหน่งสุดท้ายสั้น ๆ ไม่มีเนื้อหาบนหน้าจอ โทรศัพท์ลอย การปรับเพิ่ม คำอ้างเรื่องน้ำหนักที่ไม่มีหลักฐาน หรือการเปลี่ยนมุมกล้อง รักษาน้ำเสียงสงบและแสงตามที่กำหนด

ตรวจว่ารูปแบบที่แสดงตรงกับวิธีที่ขาตั้งจริงรองรับโทรศัพท์เครื่องนั้น

6. อธิบายรายละเอียดโดยไม่ขยับชิ้นส่วนอื่น

จัดเฟรมผู้นำเสนอสังเคราะห์ข้างขาตั้งที่อนุมัติและพับไว้แล้วบนโต๊ะ การเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียวคือลากนิ้วเป็นเส้นสั้น ๆ ข้างขอบที่พับ โดยไม่แตะหรือขยับสินค้า พูดว่า “นี่คือด้านข้างเมื่อพับแล้ว” ให้จำใบหน้าได้และเห็นขอบสินค้าชัด ใช้ห้องเดิมและแสงนุ่มแบบเดิม รักษาความหนา บานพับ ลักษณะวัสดุ และสัดส่วนตลอดช็อต ปล่อยวัตถุนิ่ง ไม่มีตัวเลขขนาดซ้อน คำอ้างเปรียบเทียบขนาด เอฟเฟกต์แปลงร่าง หรือท่าทางที่บังขอบ

หากความหนาเป็นส่วนสำคัญของคำกล่าวอ้าง ให้ใช้ภาพวิดีโอสินค้าที่ตรวจสอบแล้วหรือภาพนิ่งที่มีการวัดจริงในการตัดต่อ

7. ตอบข้อกังวลด้วยสิ่งที่ตรวจดูได้

แสดงผู้นำเสนอสังเคราะห์คนเดิมกับขาตั้งที่อนุมัติในสภาพกางและว่างบนโต๊ะ ผู้นำเสนอทำเพียงชี้ขอบรองรับหนึ่งครั้ง บทพูดคือ “เทียบรูปทรงส่วนรองรับกับโทรศัพท์ของคุณ” ให้เห็นขอบตลอดและตรึงสินค้าไว้ตำแหน่งเดิม ใช้น้ำเสียงอธิบายที่เป็นประโยชน์และเฟรมคงที่ รักษารูปทรงตามภาพอ้างอิงและตัวตนผู้นำเสนอ ไม่แสดงการรับประกันความพอดี รายชื่ออุปกรณ์ที่รองรับ คะแนนลูกค้า หรือประสบการณ์ซื้อที่จำลองขึ้น จบด้วยสีหน้าเป็นกลางและค้างภาพสั้น ๆ

ใช้คลิปคู่กับหน้าข้อมูลความเข้ากันได้ที่ถูกต้อง แทนการสื่อว่าใช้ได้กับทุกอุปกรณ์

8. ปิดท้ายด้วยคำเชิญที่เป็นกลาง

สร้างคลิปปิดท้ายด้วยผู้นำเสนอและโต๊ะเดิม ขาตั้งยังคงกางในตำแหน่งที่อนุมัติ ผู้นำเสนอมองกล้องและแบมือเป็นท่าทางเล็ก ๆ ข้างสินค้าหนึ่งครั้ง พูดว่า “ดูรายละเอียดสินค้าก่อนตัดสินใจเลือก” ให้มือห่างจากขาตั้ง รักษาเสียง เสื้อผ้า แสง และรูปลักษณ์สินค้าตามเดิม เว้นพื้นที่รอบใบหน้าและวัตถุสำหรับจัดวางองค์ประกอบภายหลัง ไม่มีการเร่งซื้อ ส่วนลด คะแนนดาว คำพูดลูกค้า ปุ่มที่สร้างจากโมเดล หรือคำแนะนำส่วนตัว จบด้วยเฟรมที่นิ่ง

บันทึกการจัดฉากที่สำเร็จเป็นตัวเลือก ไม่ใช่หลักฐานว่าเทมเพลตทั้งแปดใช้ได้ทั้งหมด

เปรียบเทียบการเปิดเรื่องโดยคงส่วนอื่นของบรีฟไว้

พรอมป์ต์หนึ่งถึงสามเป็นการเปรียบเทียบอย่างง่ายสำหรับพรอมป์ต์ Seedance 2.0 เพื่อโฆษณา UGC ได้แก่ เปิดด้วยคำถาม คุณสมบัติ และคำแนะนำ คงสื่ออ้างอิง การตั้งค่า ตำแหน่งสินค้า ท่าชี้ และวิธีพูดที่ต้องการไว้ เปลี่ยนเฉพาะบทเปิดเรื่อง เมื่อตัดต่อ ให้ต่อคลิปสาธิตและปิดท้ายที่ผ่านการคัดเลือกชุดเดียวกันเข้ากับทุกเวอร์ชัน

วิธีนี้ควบคุมอินพุตที่คุณร้องขอ ไม่ใช่รายละเอียดทั้งหมดที่โมเดลสร้าง บันทึกความต่างที่ไม่คาดคิดของสีหน้า เฟรม หรือท่าทาง และสร้างใหม่หรือตัดเทคที่ต่างอย่างมีนัยสำคัญออกก่อนเปรียบเทียบการเปิดเรื่อง กำหนดจำนวนตัวเลือกต่อบทเปิดให้เท่ากันล่วงหน้า เก็บบันทึกทุกครั้งรวมถึงความล้มเหลว เพื่อไม่ให้การคัดเลือกปิดบังความพยายามที่ต้องใช้

ตัวอย่างตัดต่อ 15 วินาทีที่มีช่วงเปิด สาธิต และปิดท้าย
ตัวอย่างการตัดต่อ 15 วินาที: เปิดเรื่อง สาธิต ปิดท้าย นี่คือไทม์ไลน์ตัดต่อที่ตั้งใจไว้ ไม่ใช่เวลาผลลัพธ์ที่วัดจริงหรือคำรับประกันการสร้างในครั้งเดียว
กรอบเปรียบเทียบที่คงสื่ออ้างอิงไว้และเปลี่ยนเฉพาะตัวแปรบทเปิด
ภาพประกอบการวางแผนทดสอบ: คงเงื่อนไขที่ร้องขอไว้และบันทึกความต่างของผลลัพธ์ก่อนตีความการเปรียบเทียบบทเปิด

ตรวจการสัมผัส ความต่อเนื่อง และคำพูดก่อนเลือกคลิป

ประเมินพรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC ด้วยรายการเกณฑ์ยอมรับที่เขียนไว้ ตรวจแต่ละตัวเลือกที่ความเร็วปกติพร้อมเสียง แบบปิดเสียง และทีละเฟรมบริเวณที่สัมผัสกัน ให้ผลแต่ละเกณฑ์เป็นผ่าน แก้ไข หรือปฏิเสธ อย่าเอาคำกล่าวอ้างเท็จเกี่ยวกับสินค้าไปเฉลี่ยกับคะแนนภาพสวยแล้วปล่อยผ่าน

เกณฑ์คำถามเพื่อพิจารณายอมรับขั้นตอนถัดไปเมื่อไม่ผ่าน
ตัวตนใบหน้า เสื้อผ้า และเสียงคงเดิมหรือไม่ลดความซับซ้อนของท่าทางหรือเปลี่ยนเทค
สินค้ารูปทรง ชิ้นส่วน และคุณสมบัติที่กล่าวอ้างถูกต้องหรือไม่ปฏิเสธรูปทรงหรือการทำงานที่ทำให้เข้าใจผิด
การสัมผัสนิ้ว บานพับ และโทรศัพท์สัมผัสกันสมจริงหรือไม่ย่อการกระทำหรือใช้ภาพวิดีโอที่ตรวจสอบแล้ว
คำพูดฟังคำพูดรู้เรื่องและยอมรับจังหวะปากได้หรือไม่สร้างใหม่หรือใช้ภาพแทรกที่เหมาะสมกับเสียงบรรยาย
การนำไปตัดต่อต่อคลิปเข้ากับช็อตถัดไปได้เรียบร้อยหรือไม่ตัดส่วนเกินหากยังเหลือภาพที่ถูกต้องเพียงพอ
ความจริงหลีกเลี่ยงประสบการณ์หรือหลักฐานที่แต่งขึ้นหรือไม่เขียนคำกล่าวอ้างใหม่ก่อนสร้างอีกครั้ง
แผนภาพตรวจตัวตนผู้นำเสนอ การสัมผัสมือ รูปทรงสินค้า คำพูด และการตัดต่อ
ภาพประกอบขั้นตอนตรวจ ไม่ใช่ผลทดสอบ: ตรวจการสัมผัสของคนและความถูกต้องของสินค้าก่อนยอมรับตัวเลือก

ประกอบโฆษณาและเพิ่มคำบรรยายหลังสร้าง

ขั้นตอนตัดต่อช่วยกำหนดขอบเขตการใช้พรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC ให้ชัดในทางปฏิบัติ: สร้างการแสดงก่อน แล้วจัดการตัวอักษรและลำดับภาพแยกกัน ตัดช่วงว่างโดยไม่ตัดจุดเริ่มหรือจุดจบของการสาธิต รักษาทิศทางสินค้าให้สอดคล้องระหว่างคัต อย่าตัดหลบข้อผิดพลาดจนทำให้เข้าใจผิดว่ากลไกทำงานได้จริง

ถอดคำพูดจากคลิปที่เลือก ตรวจแก้ด้วยมือ แล้วเพิ่มคำบรรยายในโปรแกรมตัดต่อ อย่าให้คำบรรยายบังมือ ใบหน้า หรือคุณสมบัติที่กำลังสาธิต ดูตัวอย่างการครอปตามตำแหน่งโฆษณาบนโทรศัพท์ ตรวจความเข้าใจเมื่อปิดเสียงและความชัดของคำพูดแยกกัน เพิ่มกราฟิกแบรนด์และคำเชิญไปยังหน้าปลายทางจากสื่อที่อนุมัติ ให้ข้อความเปิดเผยการใช้ผู้นำเสนอสังเคราะห์อ่านได้ในเลย์เอาต์สุดท้ายและไม่ถูกคำบรรยายบัง

คำนวณต้นทุนจริงด้วยตารางเปล่า

วางงบพรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC จากสื่อที่ผ่านการคัดเลือก เราไม่ได้วัดราคาหรืออัตราการผ่านของเทมเพลตเหล่านี้ กรอกราคาเสนอและยอดเรียกเก็บจริงจากบัญชีของคุณ ราคาที่ผู้ให้บริการประกาศไม่ใช่ต้นทุน Veemo ของคุณโดยอัตโนมัติ ตรวจขั้นตอนและราคาเสนอปัจจุบันได้ที่ หน้า Seedance 2.0 ของ Veemo.

รายการที่บันทึกสำหรับชุดนี้ค่าจริงของคุณ
วันที่ ผู้ให้บริการ โมเดล ระยะเวลา ความละเอียด การตั้งค่าเสียง________
จำนวนครั้งทั้งหมด / คลิปที่ผ่าน________ / ________
เครดิตที่หัก / เครดิตที่คืน________ / ________
ค่าใช้จ่ายสร้างสุทธิในสกุลเงินเดียวที่ระบุ________
ชั่วโมงตัดต่อและตรวจ × อัตราต้นทุนภายในต่อชั่วโมง________ × ________
ค่าเสียง สื่อ หรือการส่งออกอื่นที่เกี่ยวข้องกับงานนี้________
โฆษณาสำเร็จที่ผ่าน / ค่าใช้จ่ายเกี่ยวข้องทั้งหมด________ / ________

ต้นทุนต่อคลิปที่ผ่านเท่ากับค่าใช้จ่ายสร้างสุทธิหารด้วยจำนวนคลิปที่ผ่าน ต้นทุนต่อโฆษณาสำเร็จเท่ากับค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องทั้งหมดหารด้วยจำนวนโฆษณาสำเร็จที่ผ่าน หากตัวหารเป็นศูนย์ ให้รายงานว่าไม่มีผลลัพธ์ที่ผ่าน แทนที่จะรายงานต้นทุนศูนย์ แยกเครดิตออกจากเงินจนกว่าจะทราบต้นทุนซื้อจริง กำหนดเพดานใช้จ่ายต่อชุดก่อนลองสร้างปฏิสัมพันธ์ของมือที่ยากซ้ำ

วิดีโอสั้นเกี่ยวกับการเตรียมภาพอ้างอิงสินค้า

ช่วงที่เลือก 2:04–2:56 มาจากบทสอนทำโฆษณาหูฟังอย่างเป็นทางการของ Higgsfield AI โดยแนะนำการเตรียมแผ่นภาพอ้างอิงสินค้าก่อนสร้างฉากวิดีโอ ใช้เป็นแนวทางตรวจอินพุตของคุณเอง: ภาพด้านหน้าและภาพมุมเฉียงเป็นสินค้าชิ้นเดียวกันหรือไม่ และชิ้นส่วน สี รวมถึงสัดส่วนตรงกันหรือไม่ คำถามเหล่านี้ช่วยในการเตรียมพรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC เช่นกัน

นี่เป็นขั้นตอนของอีกแพลตฟอร์มหนึ่ง ไม่ใช่การสอนใช้ Veemo หรือหลักฐานว่าเทมเพลตทั้งแปดของเราผ่านการทดสอบ บทสอนฉบับเต็มใช้สถานการณ์โฆษณาสมมติ เอฟเฟกต์ภาพหรือเสียงจึงไม่ได้พิสูจน์ประสิทธิภาพจริงของหูฟัง ภาพอ้างอิงที่สร้างขึ้นอาจแต่งรายละเอียดเพิ่ม จึงควรเทียบกับภาพถ่ายสินค้าที่อนุมัติแล้วก่อนใช้งาน คำแนะนำที่เขียนไว้ที่นี่ยังคงใช้ได้ด้วยตัวเอง ระหว่างการตรวจสอบของเราไม่มีคำบรรยายให้ใช้งาน บทสอนอย่างเป็นทางการ.

คำถามที่พบบ่อย

พรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC เหล่านี้ทดสอบแล้วหรือยัง

ยังไม่ได้ทดสอบ เป็นเทมเพลตเริ่มต้นที่เขียนขึ้นเองพร้อมเกณฑ์ยอมรับที่เสนอ บทความนี้ไม่มีตัวอย่างที่สร้างจริง อัตราสำเร็จที่วัดได้ หรือผลการเปลี่ยนเป็นลูกค้า

ผู้นำเสนอสังเคราะห์พูดรีวิวของลูกค้าได้หรือไม่

อย่าแต่งประสบการณ์ของลูกค้า ใช้ภาษาในฐานะผู้สาธิตที่อธิบายคุณสมบัติที่ตรวจสอบแล้ว ใบหน้าที่ดูจริงไม่ได้เปลี่ยนคำกล่าวอ้างตามบทให้เป็นหลักฐานจากลูกค้าจริง

ควรสร้างโฆษณาทั้งชิ้นในครั้งเดียวหรือไม่

เริ่มจากคลิปแยกเมื่อการสัมผัส คำพูด และความต่อเนื่องต้องตรวจทีละส่วน หลังจากการกระทำง่าย ๆ ผ่านเกณฑ์แล้ว จึงค่อยพิจารณาทดลองสร้างคลิปที่ยาวขึ้น

ทำอย่างไรหากมือหรือสินค้าเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ

ลดเหลือการกระทำเดียว ระบุพื้นผิวสัมผัสให้ชัด และลดส่วนที่ถูกบัง หากยังไม่ถูกต้อง ให้ใช้ภาพวิดีโอสินค้าที่ตรวจสอบแล้วแทนการยอมรับการสาธิตที่ทำให้เข้าใจผิด

บทเปิดที่ดูดีกว่าหมายถึงอัตราการเปลี่ยนเป็นลูกค้าที่ดีขึ้นหรือไม่

ไม่ใช่ ความชอบในการตัดต่อและการยอมรับผลลัพธ์จากโมเดลต่างจากผลโฆษณา การเปรียบเทียบประสิทธิภาพต้องมีแคมเปญวัดผลของตนเอง โดยกำหนดกลุ่มเป้าหมาย ตำแหน่งโฆษณา งบประมาณ และผลลัพธ์ให้ชัด

เริ่มจากการสาธิตที่ซื่อตรงและตรวจสอบได้หนึ่งอย่าง

ใช้พรอมป์ต์ Seedance 2.0 สำหรับโฆษณา UGC เพื่อทดสอบแนวคิดเล็ก ๆ: ผู้นำเสนอหนึ่งคน สินค้าที่อนุมัติหนึ่งชิ้น การกระทำหนึ่งอย่าง และประโยคข้อเท็จจริงหนึ่งประโยค เปรียบเทียบบทเปิดสามแบบหลังช่วงสาธิตผ่านการตรวจแล้วเท่านั้น เก็บบรีฟต้นฉบับ เทคที่ปฏิเสธ และต้นทุนจริงไว้ด้วยกัน หากต้องการเตรียมตัวเลือกแรก ให้เปิด Seedance 2.0 บน Veemo ตรวจตัวควบคุมที่ใช้ได้ และปรับหนึ่งเทมเพลตให้ตรงกับข้อเท็จจริงสินค้าที่ตรวจสอบแล้ว

เปลี่ยนแรงบันดาลใจให้เป็นวิดีโอ AI

นำสิ่งที่เรียนรู้ไปใช้และสร้างวิดีโอชิ้นต่อไปด้วย Veemo

สร้างวิดีโอ AI

ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น เริ่มการสนทนาได้เลย